🎮 黑白棋游戏

纯前端HTML5游戏 | 项目文档

📋 项目概述

这是一款使用HTML5 + CSS3 + JavaScript开发的纯前端黑白棋(Othello)游戏。游戏实现了完整的黑白棋规则,支持人机互动,具有美观的用户界面和流畅的交互体验。

📁 项目信息
游戏访问地址:
文件名称:T4.html
文件大小:14 KB
存储位置:/mnt/www/T4.html
文件类型:HTML5 单文件应用
🛠️ 开发过程
1
需求分析
确定游戏规则、交互方式和UI设计需求
2
架构设计
设计游戏对象模型、数据结构和核心算法
3
核心功能实现
实现棋盘逻辑、规则判断、棋子翻转等核心功能
4
UI界面开发
设计并实现美观的游戏界面和交互效果
5
功能测试
测试游戏规则、交互逻辑和边界情况
6
部署上线
将文件部署到网盘服务器,通过URL访问
🏗️ 程序架构

整体架构设计:

T4.html (HTML5 单文件应用)
HTML结构
CSS样式
JavaScript逻辑
Game对象 (核心游戏逻辑)
棋盘状态管理
规则判断引擎
渲染系统
事件系统

核心模块说明:

Game对象
管理游戏状态、棋盘数据和游戏流程
规则判断
验证合法落子、计算可下棋位
翻转算法
实现八个方向的棋子翻转逻辑
UI渲染
实时更新棋盘显示和游戏信息
事件处理
处理玩家点击和交互
历史管理
支持悔棋功能
💻 技术栈
HTML5
页面结构和语义化标签
CSS3
现代样式、动画和响应式设计
JavaScript
ES6+语法,纯前端逻辑
CSS Grid
布局和8x8棋盘实现
Flexbox
响应式布局设计
DOM API
动态DOM操作和事件绑定
✨ 主要功能
  • 完整的黑白棋规则:遵循标准黑白棋规则,包括合法性判断和自动翻转
  • 实时棋盘显示:8x8棋盘,清晰展示棋子位置和可下棋位
  • 有效落子提示:黄色标记显示当前玩家可以落子的位置
  • 实时计分:动态显示黑白方的棋子数量
  • 玩家提示:清晰显示当前玩家及无棋可下的提示
  • 自动游戏结束:双方都无棋可下时自动判定胜负
  • 悔棋功能:支持回退到任意之前的状态
  • 重新开始:一键开启新游戏
  • 响应式设计:适配各种屏幕尺寸
  • 美观UI:现代渐变背景和平滑动画效果
🧠 关键算法

1. 合法性判断算法 (isValidMove)

对于每个空白位置,向8个方向检查:若能找到相邻的对手棋子且其后紧跟着玩家的棋子,则该位置为合法落子点。

2. 棋子翻转算法 (flip)

玩家落子后,同样向8个方向检查,将所有被夹住的对手棋子翻转成玩家的颜色。

3. 游戏结束判断

当当前玩家无合法落子点时,尝试切换玩家;如果新玩家也无合法落子点,则游戏结束。

📖 使用说明
1
启动游戏
访问 https://s.linapp.fun/T4.html
2
查看有效位置
黄色点表示当前玩家可以落子的位置
3
点击落子
点击有效位置放置你的棋子
4
观看翻转
对方的棋子会自动翻转成你的颜色
5
游戏操作
使用"悔棋"回退或"新游戏"重新开始
🚀 部署信息

部署流程:

# 1. 创建HTML文件 /home/T4/T4.html (14 KB) # 2. 复制到网盘目录 cp /home/T4/T4.html /mnt/www/T4.html # 3. 验证部署 ls -lah /mnt/www/T4.html
🌐 访问地址:
💡 说明:游戏是纯前端应用,不依赖任何后端服务,直接在浏览器中运行,性能高效,支持离线使用。
⭐ 项目特色
  • 单文件应用:整个游戏打包在一个HTML文件中,部署简单
  • 零依赖:不依赖任何第三方库或框架
  • 跨平台:支持所有现代浏览器和设备
  • 高性能:纯JavaScript实现,执行效率高
  • 响应式:自适应各种屏幕尺寸
  • 美观设计:现代化UI,提升用户体验